Episode 1 bis 5
Seit den 10.03.2011 haben die Kaos Studios nagelneue Videos mit zusammengeschnittenen Spielszenen aus Homefront veröffentlicht. Es handelt sich dabei um 5 Videos. Wir von Homefront.Hardware-Mods.com haben nun die 5 Videos in einem Bericht zusammengefasst.
Video 1 und 2 zeigen Szenen aus dem Mehrspielermodus. Video 3 und 4 zeigen fast zu 100 Prozent Szenen aus dem Einzelspielermodus, der Rest stammt aus dem Multiplayer. Und zu guter Letzt wartet das Video 5 wieder mit Szenen aus dem Mehrspielermodus auf. Alle Videos werden teilweise durch einen Entwickler kommentiert.
Übersicht:
Video 1: Homefront Multiplayer – Battle Commander
Video 2: Homefront Multiplayer – Ground Control
Video 3: Homefront – Single Player Campaign 1
Video 4: Homefront – Single Player Campaign 2
Video 5: Homefront – Multiplayer Klassen
Zu den Videos:
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Video 1: Homefront Multiplayer – Battle Commander
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Video 2: Homefront Multiplayer – Ground Control
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Für die nächsten drei Videos bitte „Diesen Beitrag weiterlesen »“ klicken.
Launch Trailer
THQ und die Kaos Studios Präsentieren den Offiziellen 1 ½ Minütigen Launch Trailer zu Homefront. Homefront steht ab dem 15. März für den PC, die Playstation 3 und die Xbox 360 in den Läden bereit und wartet mit einer einzigartigen Geschichte auf.
Wir schreiben das Jahr 2027. Die Welt leidet unter einer mehr als zehnjährigen Energiekrise und die Wirtschaftssysteme sind zusammengebrochen. Die einstige Supermacht USA wurde zum Ziel eines nordkoreanischen Angriffs. Amerikanische Einkaufszentren, Vororte und Straßen sind nun Kampfgebiet, auf dem der zivile Widerstand für Freiheit kämpft. Homefront bietet eine fesselnde Einzelspielergeschichte aus der Feder von John Milius (Apocalypse Now, Die rote Flut) und zieht die Spieler in einen interaktiven und kinoreifen First-Person-Shooter, in dem sie die Rolle eines Infanteristen oder die Kontrolle über eine Vielzahl von Luft- und Bodenfahrzeugen übernehmen. Neben der Einzelspielerkampagne liefert Homefront einen umfassenden Mehrspielerteil.
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Homefront Launch Trailer
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Singleplayer Features:
- Intensive Action und unvergessliche Momente – eingebettet in eine atmosphärische Spielwelt.
- Kinoreife Erzählweise – ermöglicht ein direktes Durchleben der Story statt nur zuzuschauen; interaktive Zwischensequenzen lassen den Spieler in die Action eintauchen.
- Glaubwürdige Charaktere, mit denen sich der Spieler verbunden fühlt.
- Gameplay-Dichte und -Abwechslung – von fokussierten, linearen Infanterie-Schlachten bis hin zu massiven Fahrzeugschlachten mit Drohnen und schwerem Kriegsgerät.
- Guerilla-Taktiken gegen eine überlegene Militärmacht.
Multiplayer Features:
- Riesige Massenschlachten: Epische Infanterie- und Fahrzeug-Schlachten mit Kampfhubschraubern, Jeeps, Panzern, und Truppentransporten; bis zu 32 Spieler messen sich untereinander auf dedizierten Servern.
- Strategische Tiefe und spielerische Abwechslung: Upgrades, Kampfdrohnen und Spezial-Equipment, zugänglich für Einsteiger, dennoch fordernd für Genre-Experten.
- Komplexes Erfahrungssystem: Erfahrungspunkte bringen freischaltbare Extras, z. B. neue Upgrades, Waffen, Drohnen und Fahrzeuge.
- Innovative Features für mehr Teamwork (z.B. Battle Points und Ground Control): Battle Points sind als Währung innerhalb eines Matches einsetzbar und werden im Spiel durch bestimmte Aktionen verdient. Ground Control beinhaltet zur Eroberung stehende Kontrollpunkte, die ein Team einnehmen und halten sollte. Durch Kombination dieser Features entsteht ein dynamisches Schlachtfeld mit zunehmender Intensität und wechselnden Hauptschauplätzen.
Quellen: THQ – Kaos Studios –
Spielzeit !!!
Laut Medienberichten soll die Einzelspieler Kampagne um die 5 Stunden Spielzeit betragen. Die Kaos Studios hingegen schlüsselten die Spielzeit auf. Demnach sollen FPS erfahrene Spieler Tatsächlich in 5 Stunden mit der Einzelspieler Kampagne durch sein. Nicht so erfahrene Spieler hingegen sollen 9 Stunden Spielzeit benötigen. Da liegt also eine recht hohe Bandbreite dazwischen. Da Homefront einen Singleplayer und einen Umfangreichen Multiplayer mit sich bringt, liegt klar auf der Hand, dass sich Homefront Spielzeit Technisch auf Augenhöhe anderer Top FPS Shootern liegt. FPS Spiele, welche keinen Multiplayer beherbergen, kommen sicherlich mit mehr Spielzeit von bis zu 20 Stunden daher.
Zitat von Creative Director und General Manager David Votypka: Gerade wenn man viel Spielzeit in den Multiplayer investiert, tendiert der Singleplayer eher nicht zu einer Länge von 12, 15 oder 20 Stunden.
Die Kaos Studios meinen weiterhin, das die Spielzeit lediglich als Richtwert für erfahrene Spieler gilt.
Wir meinen, einen Singleplayer mit 5-10 Stunden Spielzeit, welcher die Geschichte des Spiels überzeugend und in voller Länge widerspiegelt und zudem mit einem umfangreichen Multiplayer Part daherkommt ist völlig am Puls der Zeit. Lediglich muss der Multiplayer Bereich natürlich auch überzeugen. Im Falle Homefront weiß allerdings niemand wie der Singleplayer und der Multiplayer Part Überzeugt. Anhand von Trailern und Videos ist natürlich „Action pur“ vorprogrammiert und könnte anderen FPS Shootern das Fürchten lernen. Am 15.03.2011 werden wir es gewahr.
Quelle: PC Games
Clanvideo [HW-ModS]
Homefront steht kurz vor dem Lauch und wieder einmal hat Team Hardware-Mods Zeitnah Ihr Clanvideo Aktualisiert. Dieses Mal Symbolisieren wir damit Ideen, Interessen, Freundschaften, Gemeinschaften und Games.
Viel Spaß beim Schauen (Länge 6:05 Minuten)!
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Team Hardware-Mods Clanvideo 03.2011
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Euer Admin Team
Visit Team Hardware-Mods
VAC3,TV,Rekord,Dedis,Status
Im heutigen Aktuellen Webwatch möchten wir gerne fünf Themen kurz anschneiden. Zum einem dem Anticheatschutz VAC3, zum zweiten eine Homefront Werbeaktion, zum dritten den THQ Vorbesteller Rekord, zum vierten Details über dedizierte Server und zuletzt den derzeitigen Homefront Status.
Anticheatschutz VAC3:
THQ Deutschland hat vor kurzem schon bestätigt, dass Homefront auf den aktuellsten Valve Anticheatschutz VAC3 bauen wird. Die unter VAC und VAC2 bekannten Valve Anticheatschutz Techniken und Mechanismen haben damals zwar nicht immer Ihre Hausaufgaben gemacht, aber mit VAC3 werden nun neue Techniken und Mechanismen aufgetischt. Dadurch soll VAC3 Performer Arbeiten und vor allem Effizienter agieren.
TV- und Kinowerbung:
THQ Deutschland möchte laut aktuellsten Meldungen, mit TV- und Kinowerbung starten. Im Fernsehen und im Kino soll ein 30 Sekunden Langer Werbe Spot das Spiel umwerben und die entsprechenden Fraktionen aufmerksam machen. Der Werbe Spot zeigt realistische Filmsequenzen und Aktuelle Spielszenen.
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Homefront TV- und Kinowerbung
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THQ Vorbesteller Rekord:
Viele Online Portale melden und berichten darüber, dass Homefront alleine in den Amerikanischen Gefilden, also in den Vereinigten Staaten von Amerika mit sagenhaften 200.000 Vorbestellungen, dass am meisten vorbestellte Videospiel in der Firmengeschichte von THQ sei. Der mit Entwickler Danny Bilson selbst, stellte die Zahl 200.000 bereit. Für die New Yorker Entwickler ist das jetzt schon ein Wert zum Feiern.
Dedicated Server Details:
Im World Wide Web, kurz www, sind Dedicated Server Details aufgetaucht, welche wir euch nicht vorenthalten möchten.
- Maximale Server Kapazität: 32 Slots
- Only Ranked Server (auch Matche inklusive Statistiken)
- Zum Start Spieleigenes Server Tool, Später auch Tools durch Dritte
- Dedicated Server ohne Steam Logon
- Feste Spawn Zeit
- Alle Waffen vorhanden, Sperre einzelner Waffe nicht möglich
- Kein Hardcore Modus um den Match Mode Wettbewerbsfähig zu halten
- Mixed Mode möglich (Spielarten und Maps Automatisiert)
- MotD Text möglich
- Privat Einstellbare Server
- Team Balancing einstellbar
- Spectator Modus möglich
- CFG Details: Server Name, MOTD, Game Mode, GC Score Limit, TDM Score Limit, Time Limit, Internet (off for LAN), Vac Secured, No of Slots, Game Port, Query Port, AdminPassword, GamePassword, Friendly Fire, No Vehicles ,Record Demo
Homefront Status:
Das Warten um den genauen Verkaufsstart hat nun ein Ende. Es ist definitiv der 15. März 2011. Laut Recherchen im Internet, konnten wir den Gold Status von Homefront erhaschen. Damit stehen nun die DVD Pressen nicht mehr Still und die Produktion der Spiele Software ist im vollen Gange.
Ursprungsquellen: Home-Front.de – Fair Gaming – Eurogamer – Businesswire – SegmentNext – THQ
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