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Launch Trailer

THQ und die Kaos Studios Präsentieren den Offiziellen 1 ½ Minütigen Launch Trailer zu Homefront. Homefront steht ab dem 15. März für den PC, die Playstation 3 und die Xbox 360 in den Läden bereit und wartet mit einer einzigartigen Geschichte auf.

Wir schreiben das Jahr 2027. Die Welt leidet unter einer mehr als zehnjährigen Energiekrise und die Wirtschaftssysteme sind zusammengebrochen. Die einstige Supermacht USA wurde zum Ziel eines nordkoreanischen Angriffs. Amerikanische Einkaufszentren, Vororte und Straßen sind nun Kampfgebiet, auf dem der zivile Widerstand für Freiheit kämpft. Homefront bietet eine fesselnde Einzelspielergeschichte aus der Feder von John Milius (Apocalypse Now, Die rote Flut) und zieht die Spieler in einen interaktiven und kinoreifen First-Person-Shooter, in dem sie die Rolle eines Infanteristen oder die Kontrolle über eine Vielzahl von Luft- und Bodenfahrzeugen übernehmen. Neben der Einzelspielerkampagne liefert Homefront einen umfassenden Mehrspielerteil.


Homefront Launch Trailer
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Singleplayer Features:

- Intensive Action und unvergessliche Momente – eingebettet in eine atmosphärische Spielwelt.
- Kinoreife Erzählweise – ermöglicht ein direktes Durchleben der Story statt nur zuzuschauen; interaktive Zwischensequenzen lassen den Spieler in die Action eintauchen.
- Glaubwürdige Charaktere, mit denen sich der Spieler verbunden fühlt.
- Gameplay-Dichte und -Abwechslung – von fokussierten, linearen Infanterie-Schlachten bis hin zu massiven Fahrzeugschlachten mit Drohnen und schwerem Kriegsgerät.
- Guerilla-Taktiken gegen eine überlegene Militärmacht.

Multiplayer Features:

- Riesige Massenschlachten: Epische Infanterie- und Fahrzeug-Schlachten mit Kampfhubschraubern, Jeeps, Panzern, und Truppentransporten; bis zu 32 Spieler messen sich untereinander auf dedizierten Servern.
- Strategische Tiefe und spielerische Abwechslung: Upgrades, Kampfdrohnen und Spezial-Equipment, zugänglich für Einsteiger, dennoch fordernd für Genre-Experten.
- Komplexes Erfahrungssystem: Erfahrungspunkte bringen freischaltbare Extras, z. B. neue Upgrades, Waffen, Drohnen und Fahrzeuge.
- Innovative Features für mehr Teamwork (z.B. Battle Points und Ground Control): Battle Points sind als Währung innerhalb eines Matches einsetzbar und werden im Spiel durch bestimmte Aktionen verdient. Ground Control beinhaltet zur Eroberung stehende Kontrollpunkte, die ein Team einnehmen und halten sollte. Durch Kombination dieser Features entsteht ein dynamisches Schlachtfeld mit zunehmender Intensität und wechselnden Hauptschauplätzen.

Quellen: THQ – Kaos Studios –

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Was bedeuten Dedis

Was dedizierte Server für die Spieler bedeuten

Brian Holinka, Senior Designer bei KAOS Studios, erklärt gegenüber joystiq.com, was dedizierte Server für die Spieler bedeuten.

Brian Holinka: “Du musst an die Grenzen denken, wenn Du ein Spiel entwickelst”

Brian Holinka, Senior Designer bei KAOS Studios, erklärt gegenüber joystiq.com, was dedizierte Server für die Spieler bedeuten.

Brian Holinka über die Möglichkeiten mit dedizierten Servern

Wenn wir einen Server an einer Konsole aufsetzen, alle auf einmal, fungiert diese Konsole als Server und sie spielt das Spiel ab. Das grenzt absolut alles ein: die Anzahl an Spieler, die Anzahl an Fahrzeugen, einfach alles. Dedizierte Server ermöglichen es uns, diese Arbeit nicht weiter verrichten zu müssen; das einzige, um das sich der Client noch zu kümmern hat, ist das Spiel am Laufen zu halten.

Dank der dedizierten Server ist es möglich, dass jeder Spieler auf einem Server ein eigenes Kampffahrzeug steuern kann. Brian Holinka schwärmt, mit den dedizierten Servern sei alles größer – es gebe mehr Spieler, mehr Fahrzeuge, mehr Ziele, mehr Luftschläge.

Diese Schwärmereien werfen seitens joystiq.com die Frage auf, warum es denn nur 32 Spieler pro Server gebe. Darauf gibt Brian Holinka eine simple Antwort: “Es macht mit mehr Spielern einfach keinen Spaß”. Allem Anschein nach haben die Entwickler versucht, mehr Spieler pro Server zuzulassen, jedoch habe das nicht funktioniert. Die KAOS Studios sind der Meinung, mit 32 Spielern spiele sich Homefront am besten.

Die Entwickler über Spielerzahlen jenseits der 32er-Marke

Wenn Du ein Match mit 50 oder 60 Leuten auf einem Server spielst, machst Du ein paar Schritte vorwärts und wirst dann sofort erschossen.

Quellen:

Home-Front.de by DaPlayer

Homefront-Entwickler erklärt die Bedeutung von dedizierten Servern

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Stimmen vom Anspiel-Event

Auf einem Anspiel-Event in New York City haben die KAOS Studios der Fachpresse den Battle Commander gezeigt. Auf Home-Front.de erfahrt ihr, wie die Journalisten aus aller Welt darauf reagiert haben.

Pressestimmen aus Deutschland

gamona.de – Der erste Shooter, der mitten ins Herz trifft . Matthias Grimm, Chefredakteur von gamona.de, schreibt: “Pure Emotion – auf Festplatte gebannt. Und dazu ein Multiplayer, der alles wegrockt.” Bereits nach wenigen Spielminuten entwickelte Matthias Grimm Hassgefühle gegen die Feinde. Darin sieht er eine Problematik: Schüre Homefront einen latenten anti-koreanischen Rassismus? Besitze es propagandistische Untertöne? Seiner Meinung nach bleibe zu hoffen, dass KAOS Studios den schwierigen Spagat hinbekäme.

Pressestimmen aus aller Welt

gamespot.com – Homefront Interview: Multiplayer Reveal (Xbox 360) . Gamespot unterhält sich mit Dave Votypka und Erin Daly über Battle Points, den Battle Commander und vieles mehr.

atomicgamer.com – . Jeff Buckland, Chefredakteur von atomicgamer.com, stellt einige Fragen über die PC-Version von Homefront an Brian Holinka, Senior Designer bei KAOS Studios. Brian Holinka erklärt, dass Steam die ihrer Meinung nach beste Plattform sei, um einen Ego-Shooter an Shooter-Fans zu bringen. Außerdem sagt Brian Holinka, dass es für die PC-Version frei konfigurierbare Server geben werde.

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Neue Screens aus dem MP

Die KAOS Studios und THQ veröffentlichen acht neue Screenshots aus dem Mehrspielermodus. Auf den Bildern sind Hubschrauber und Panzer in Aktion zu sehen.

Schwere Geschütze :

Die Bilder zeigen Panzerfahrzeuge, Panzer und Kampfschubschrauber in Aktion. In Homefront spielen derart schwere Geschütze eine entscheidene Rolle; der Spieler kann sich Panzerfahrzeuge, Panzer und Kampfhubschrauber mit Batlle Points kaufen. Battle Points sind eine Art Währung; der Spieler verdient sich Battle Points im Kampf, etwa durch Abschüsse, eroberte Objekte und Unterstützung des eigenen Teams. Von diesen Battle Points kann sich der Spieler dann Nachschub kaufen oder Drohnen wie auch Panzerfahrzeuge, Panzer oder Kampfhubschrauber. Die schweren Geschütze müssen sich mühsam erkämpft werden, dadurch entsteht eine Art Beziehung zu dem Kampffahrzeug.

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