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Spielzeit !!!
Laut Medienberichten soll die Einzelspieler Kampagne um die 5 Stunden Spielzeit betragen. Die Kaos Studios hingegen schlüsselten die Spielzeit auf. Demnach sollen FPS erfahrene Spieler Tatsächlich in 5 Stunden mit der Einzelspieler Kampagne durch sein. Nicht so erfahrene Spieler hingegen sollen 9 Stunden Spielzeit benötigen. Da liegt also eine recht hohe Bandbreite dazwischen. Da Homefront einen Singleplayer und einen Umfangreichen Multiplayer mit sich bringt, liegt klar auf der Hand, dass sich Homefront Spielzeit Technisch auf Augenhöhe anderer Top FPS Shootern liegt. FPS Spiele, welche keinen Multiplayer beherbergen, kommen sicherlich mit mehr Spielzeit von bis zu 20 Stunden daher.
Zitat von Creative Director und General Manager David Votypka: Gerade wenn man viel Spielzeit in den Multiplayer investiert, tendiert der Singleplayer eher nicht zu einer Länge von 12, 15 oder 20 Stunden.
Die Kaos Studios meinen weiterhin, das die Spielzeit lediglich als Richtwert für erfahrene Spieler gilt.
Wir meinen, einen Singleplayer mit 5-10 Stunden Spielzeit, welcher die Geschichte des Spiels überzeugend und in voller Länge widerspiegelt und zudem mit einem umfangreichen Multiplayer Part daherkommt ist völlig am Puls der Zeit. Lediglich muss der Multiplayer Bereich natürlich auch überzeugen. Im Falle Homefront weiß allerdings niemand wie der Singleplayer und der Multiplayer Part Überzeugt. Anhand von Trailern und Videos ist natürlich „Action pur“ vorprogrammiert und könnte anderen FPS Shootern das Fürchten lernen. Am 15.03.2011 werden wir es gewahr.
Quelle: PC Games
Audio Podcast
Die Kollegen von BlackMonkeys.de und bashandslash.com hatten das Vergnügen, ein exklusives Interview mit Homefront Community Manager “Jeremy Greiner” und weiteren Top Leuten aus den Häusern KAOS Studios und Digital Extremes zu führen.
PC-Version im Detail
Die KAOS Studios geben Details über die Besonderheiten der PC-Version von Homefront bekannt.
Drei-Stufen-Steuerung:
PC-Spieler können alle Fahrzeuge im Spiel aus der Cockpit-Ansicht steuern wie auch aus der Außen-Ansicht. Des Weiteren gibt es für die Kampfhubschrauber drei Flugeinstellungen, um Spielern, die am Limit fliegen wollen, die Möglichkeit dazu zu bieten:
1. Flieger-Ass: Ermöglicht die beste Manövrierfähigkeit, erfordert aber die meiste Übung.
2. Veteran: Ausbalancierte Flugeinstellung.
3. Anfänger: Einsteigen und losfliegen.
Übung macht den Meister:
Die Entwickler haben einen Übungsmodus eingebaut, sodass der Spieler sich die Hubschrauber-Steuerung aneignen kann – so können tapfer erkämpfte Battle Points nicht verloren gehen.
Weitere Bonus-Features für Fahrzeuge:
Außerdem haben die Entwickler weitere Fahrzeugeigenschaften für Co-Piloten hinzugefügt, beispielsweise eine Aufklärungsfunktion für den Scout-Heli. Zusätzlich gibt es Joy Stick-Unterstützung für alle Fahrzeuge.
Squad-Management auf dem PC:
Außerdem nur auf dem PC: ein Squadmanagement-System mit squad-basiertem VOIP. Zusätzlich bieten die KAOS Studios Clan Support auf dem PC an und es wird detaillierte Statistiken mit mehr Informationen auf dem PC geben. Um gegen Cheater vorzugehen, greifen die Entwickler auf Valve Anti-Cheat zurück.
Konfigurationsprogramm für dedizierte Server:
Die Entwickler bringen außerdem auch die Möglichkeit, Matches im Mehrspielermodus aufzuzeichnen und es wird ein Programm geben, das es ermöglicht, eigene private Homefront-Server aufzusetzen. Das Programm bieten die Entwickler innerhalb der beiden Wochen nach Veröffentlichung von Homefront an, weil die Entwickler zunächst die Server-Infrastruktur auf die Probe stellen müssen. Außerdem gibt es LAN-Support.
Quellen:
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Home-Front.de by DaPlayer
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Die Besonderheiten der PC-Version (Englisch)
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