Artikel-Schlagworte: „dedizierte server“

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Hallo Liebe Community, Partner, Freunde und Kollegen,

„Homefront“ steht in den Startlöchern und wird ab dem 15.03.2010 in den Ladenregalen stehen. Hierzu eröffnen wir ein Community Portal, welches mit einer Subdomain von unserer Hauptdomain geschmückt ist. Namenstechnisch wird es so für uns leichter Identifizierbar. Wir freuen uns, auf den Launch von „Homefront.Hardware-Mods.com“.

Homefront.Hardware-Mods.com

Anbei nun ein paar Informationen zu dem Portal „Homefront.Hardware-Mods.com“.

Homefront.Hardware-Mods.com, welches nach dem Motto „An based Community Portal to Reporting News, Discuss and Blogging about Homefront and other Games“ agieren soll, entstand aus vielen Einflüssen aus der eSport und Rootadmin und Server Szene. Die Idee ein Community Portal zu eröffnen ist natürlich nichts Neues und das ist uns bewusst, allerdings ist Homefront ein Neues Spiel, welches sich von anderen Spielen und zusammenhängen abhebt. Der ehrliche und fulminante auftritt seitens des Publishers und den Studios haben uns von Ankündigung des Spiels an bis heute beflügelt, der neuen Spielewelt etwas zu Kreieren und zu unterstützen. Der gute Leumund des Spieleherstellers bestätigt, dass endlich wieder auf die PC Community gehört wird und nicht Abzocke betrieben wird. Homefront bietet für die Community einiges Interessantes wie zum Beispiel freie Dedizierte Serverfiles, Mod Tools sowie Admin Tools und noch viel mehr. Die PC’ler und Serveradmins kommen nun endlich wieder in den Genuss, sich auf frei Organisatorische Angelegenheiten zu kümmern ohne sich zu Binden. Unser Team hat je her den Call of Duty Bereich mit Cups, Gewinnspielen und anderen Events unterstützt und das werden wir nun für Homefront in Zukunft bewerkstelligen. Zu unseren Zielfraktionen zählen sicherlich die Homefront Fans und Gamer, allerdings orientieren wir uns auch auf den Publisher und Studios. Weiterhin soll unser Server Wissen nicht unverborgen bleiben, da wie erwähnt Homefront mit freien Dedicated Server Files daherkommt. Neben 4 Serveradmins im Linux und Windows Bereich stehen uns zwei Rootserver zur Verfügung, welche erwartungsgemäß auf Homefront warten. Speziell unser Windows Root Server, da bekannter Weise, es lediglich für Windows Originale Serverfiles geben wird. Das Spiel Homefront an sich ist noch eine große unbekannte, keiner weiß wie es sich entwickeln wird. Keiner weiß wie der Single und Multiplayer sein wird. Keiner weiß wie die Performance und Grafik im finalen Produkt sein wird. Wir wagen einen mutigen Schritt mit unserer Community Seite „Homefront.Hardware-Mods.com“, allerdings sind wir Felsenfest von dem ganzen Homefront Paket überzeugt und werden in allen unseren Sektionen das Spiel unterstützen. „Homefront.Hardware-Mods.com“ ist eine „nicht kommerzielle“ Online Community, welche Themenorientiert den gebeutelten Gamern eine Plattform mit grundlegenden Werkzeugen zur Kommunikation wie Nachrichtenerstattung, Artikel, Forum, Blogging und Service bietet.

Wollen wir unser Start Angebot einmal kurz zusammenfassen.

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PC-Version im Detail

Die KAOS Studios geben Details über die Besonderheiten der PC-Version von Homefront bekannt.

Drei-Stufen-Steuerung:

PC-Spieler können alle Fahrzeuge im Spiel aus der Cockpit-Ansicht steuern wie auch aus der Außen-Ansicht. Des Weiteren gibt es für die Kampfhubschrauber drei Flugeinstellungen, um Spielern, die am Limit fliegen wollen, die Möglichkeit dazu zu bieten:

1. Flieger-Ass: Ermöglicht die beste Manövrierfähigkeit, erfordert aber die meiste Übung.
2. Veteran: Ausbalancierte Flugeinstellung.
3. Anfänger: Einsteigen und losfliegen.

Übung macht den Meister:

Die Entwickler haben einen Übungsmodus eingebaut, sodass der Spieler sich die Hubschrauber-Steuerung aneignen kann – so können tapfer erkämpfte Battle Points nicht verloren gehen.

Weitere Bonus-Features für Fahrzeuge:

Außerdem haben die Entwickler weitere Fahrzeugeigenschaften für Co-Piloten hinzugefügt, beispielsweise eine Aufklärungsfunktion für den Scout-Heli. Zusätzlich gibt es Joy Stick-Unterstützung für alle Fahrzeuge.

Squad-Management auf dem PC:

Außerdem nur auf dem PC: ein Squadmanagement-System mit squad-basiertem VOIP. Zusätzlich bieten die KAOS Studios Clan Support auf dem PC an und es wird detaillierte Statistiken mit mehr Informationen auf dem PC geben. Um gegen Cheater vorzugehen, greifen die Entwickler auf Valve Anti-Cheat zurück.

Konfigurationsprogramm für dedizierte Server:

Die Entwickler bringen außerdem auch die Möglichkeit, Matches im Mehrspielermodus aufzuzeichnen und es wird ein Programm geben, das es ermöglicht, eigene private Homefront-Server aufzusetzen. Das Programm bieten die Entwickler innerhalb der beiden Wochen nach Veröffentlichung von Homefront an, weil die Entwickler zunächst die Server-Infrastruktur auf die Probe stellen müssen. Außerdem gibt es LAN-Support.

Quellen:

- Home-Front.de by DaPlayer
- Die Besonderheiten der PC-Version (Englisch)

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Was bedeuten Dedis

Was dedizierte Server für die Spieler bedeuten

Brian Holinka, Senior Designer bei KAOS Studios, erklärt gegenüber joystiq.com, was dedizierte Server für die Spieler bedeuten.

Brian Holinka: “Du musst an die Grenzen denken, wenn Du ein Spiel entwickelst”

Brian Holinka, Senior Designer bei KAOS Studios, erklärt gegenüber joystiq.com, was dedizierte Server für die Spieler bedeuten.

Brian Holinka über die Möglichkeiten mit dedizierten Servern

Wenn wir einen Server an einer Konsole aufsetzen, alle auf einmal, fungiert diese Konsole als Server und sie spielt das Spiel ab. Das grenzt absolut alles ein: die Anzahl an Spieler, die Anzahl an Fahrzeugen, einfach alles. Dedizierte Server ermöglichen es uns, diese Arbeit nicht weiter verrichten zu müssen; das einzige, um das sich der Client noch zu kümmern hat, ist das Spiel am Laufen zu halten.

Dank der dedizierten Server ist es möglich, dass jeder Spieler auf einem Server ein eigenes Kampffahrzeug steuern kann. Brian Holinka schwärmt, mit den dedizierten Servern sei alles größer – es gebe mehr Spieler, mehr Fahrzeuge, mehr Ziele, mehr Luftschläge.

Diese Schwärmereien werfen seitens joystiq.com die Frage auf, warum es denn nur 32 Spieler pro Server gebe. Darauf gibt Brian Holinka eine simple Antwort: “Es macht mit mehr Spielern einfach keinen Spaß”. Allem Anschein nach haben die Entwickler versucht, mehr Spieler pro Server zuzulassen, jedoch habe das nicht funktioniert. Die KAOS Studios sind der Meinung, mit 32 Spielern spiele sich Homefront am besten.

Die Entwickler über Spielerzahlen jenseits der 32er-Marke

Wenn Du ein Match mit 50 oder 60 Leuten auf einem Server spielst, machst Du ein paar Schritte vorwärts und wirst dann sofort erschossen.

Quellen:

Home-Front.de by DaPlayer

Homefront-Entwickler erklärt die Bedeutung von dedizierten Servern

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Vorschau: Homefront

Mit Frontlines: Fuel of War lieferten die Mannen von den Kaos Studios vor geraumer Zeit einen recht durchwachsenen Multiplayershooter ab. Dieser hatte zwar in Sachen Gameplay einige neue Ideen, war insgesamt jedoch einen Tick zu unfertig, was dem Spiel schließlich auch das Genick brach. Für THQ werkelt das Studio nun aber an einem neuen Projekt: Homefront.

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