Artikel-Schlagworte: „dedizierte server“
VAC3,TV,Rekord,Dedis,Status
Im heutigen Aktuellen Webwatch möchten wir gerne fünf Themen kurz anschneiden. Zum einem dem Anticheatschutz VAC3, zum zweiten eine Homefront Werbeaktion, zum dritten den THQ Vorbesteller Rekord, zum vierten Details über dedizierte Server und zuletzt den derzeitigen Homefront Status.
Anticheatschutz VAC3:
THQ Deutschland hat vor kurzem schon bestätigt, dass Homefront auf den aktuellsten Valve Anticheatschutz VAC3 bauen wird. Die unter VAC und VAC2 bekannten Valve Anticheatschutz Techniken und Mechanismen haben damals zwar nicht immer Ihre Hausaufgaben gemacht, aber mit VAC3 werden nun neue Techniken und Mechanismen aufgetischt. Dadurch soll VAC3 Performer Arbeiten und vor allem Effizienter agieren.
TV- und Kinowerbung:
THQ Deutschland möchte laut aktuellsten Meldungen, mit TV- und Kinowerbung starten. Im Fernsehen und im Kino soll ein 30 Sekunden Langer Werbe Spot das Spiel umwerben und die entsprechenden Fraktionen aufmerksam machen. Der Werbe Spot zeigt realistische Filmsequenzen und Aktuelle Spielszenen.
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Homefront TV- und Kinowerbung
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THQ Vorbesteller Rekord:
Viele Online Portale melden und berichten darüber, dass Homefront alleine in den Amerikanischen Gefilden, also in den Vereinigten Staaten von Amerika mit sagenhaften 200.000 Vorbestellungen, dass am meisten vorbestellte Videospiel in der Firmengeschichte von THQ sei. Der mit Entwickler Danny Bilson selbst, stellte die Zahl 200.000 bereit. Für die New Yorker Entwickler ist das jetzt schon ein Wert zum Feiern.
Dedicated Server Details:
Im World Wide Web, kurz www, sind Dedicated Server Details aufgetaucht, welche wir euch nicht vorenthalten möchten.
- Maximale Server Kapazität: 32 Slots
- Only Ranked Server (auch Matche inklusive Statistiken)
- Zum Start Spieleigenes Server Tool, Später auch Tools durch Dritte
- Dedicated Server ohne Steam Logon
- Feste Spawn Zeit
- Alle Waffen vorhanden, Sperre einzelner Waffe nicht möglich
- Kein Hardcore Modus um den Match Mode Wettbewerbsfähig zu halten
- Mixed Mode möglich (Spielarten und Maps Automatisiert)
- MotD Text möglich
- Privat Einstellbare Server
- Team Balancing einstellbar
- Spectator Modus möglich
- CFG Details: Server Name, MOTD, Game Mode, GC Score Limit, TDM Score Limit, Time Limit, Internet (off for LAN), Vac Secured, No of Slots, Game Port, Query Port, AdminPassword, GamePassword, Friendly Fire, No Vehicles ,Record Demo
Homefront Status:
Das Warten um den genauen Verkaufsstart hat nun ein Ende. Es ist definitiv der 15. März 2011. Laut Recherchen im Internet, konnten wir den Gold Status von Homefront erhaschen. Damit stehen nun die DVD Pressen nicht mehr Still und die Produktion der Spiele Software ist im vollen Gange.
Ursprungsquellen: Home-Front.de – Fair Gaming – Eurogamer – Businesswire – SegmentNext – THQ
PC-Version im Detail
Die KAOS Studios geben Details über die Besonderheiten der PC-Version von Homefront bekannt.
Drei-Stufen-Steuerung:
PC-Spieler können alle Fahrzeuge im Spiel aus der Cockpit-Ansicht steuern wie auch aus der Außen-Ansicht. Des Weiteren gibt es für die Kampfhubschrauber drei Flugeinstellungen, um Spielern, die am Limit fliegen wollen, die Möglichkeit dazu zu bieten:
1. Flieger-Ass: Ermöglicht die beste Manövrierfähigkeit, erfordert aber die meiste Übung.
2. Veteran: Ausbalancierte Flugeinstellung.
3. Anfänger: Einsteigen und losfliegen.
Übung macht den Meister:
Die Entwickler haben einen Übungsmodus eingebaut, sodass der Spieler sich die Hubschrauber-Steuerung aneignen kann – so können tapfer erkämpfte Battle Points nicht verloren gehen.
Weitere Bonus-Features für Fahrzeuge:
Außerdem haben die Entwickler weitere Fahrzeugeigenschaften für Co-Piloten hinzugefügt, beispielsweise eine Aufklärungsfunktion für den Scout-Heli. Zusätzlich gibt es Joy Stick-Unterstützung für alle Fahrzeuge.
Squad-Management auf dem PC:
Außerdem nur auf dem PC: ein Squadmanagement-System mit squad-basiertem VOIP. Zusätzlich bieten die KAOS Studios Clan Support auf dem PC an und es wird detaillierte Statistiken mit mehr Informationen auf dem PC geben. Um gegen Cheater vorzugehen, greifen die Entwickler auf Valve Anti-Cheat zurück.
Konfigurationsprogramm für dedizierte Server:
Die Entwickler bringen außerdem auch die Möglichkeit, Matches im Mehrspielermodus aufzuzeichnen und es wird ein Programm geben, das es ermöglicht, eigene private Homefront-Server aufzusetzen. Das Programm bieten die Entwickler innerhalb der beiden Wochen nach Veröffentlichung von Homefront an, weil die Entwickler zunächst die Server-Infrastruktur auf die Probe stellen müssen. Außerdem gibt es LAN-Support.
Quellen:
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Home-Front.de by DaPlayer
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Die Besonderheiten der PC-Version (Englisch)
Was bedeuten Dedis
Was dedizierte Server für die Spieler bedeuten
Brian Holinka, Senior Designer bei KAOS Studios, erklärt gegenüber joystiq.com, was dedizierte Server für die Spieler bedeuten.
Brian Holinka: “Du musst an die Grenzen denken, wenn Du ein Spiel entwickelst”
Brian Holinka, Senior Designer bei KAOS Studios, erklärt gegenüber joystiq.com, was dedizierte Server für die Spieler bedeuten.
Brian Holinka über die Möglichkeiten mit dedizierten Servern
Wenn wir einen Server an einer Konsole aufsetzen, alle auf einmal, fungiert diese Konsole als Server und sie spielt das Spiel ab. Das grenzt absolut alles ein: die Anzahl an Spieler, die Anzahl an Fahrzeugen, einfach alles. Dedizierte Server ermöglichen es uns, diese Arbeit nicht weiter verrichten zu müssen; das einzige, um das sich der Client noch zu kümmern hat, ist das Spiel am Laufen zu halten.
Dank der dedizierten Server ist es möglich, dass jeder Spieler auf einem Server ein eigenes Kampffahrzeug steuern kann. Brian Holinka schwärmt, mit den dedizierten Servern sei alles größer – es gebe mehr Spieler, mehr Fahrzeuge, mehr Ziele, mehr Luftschläge.
Diese Schwärmereien werfen seitens joystiq.com die Frage auf, warum es denn nur 32 Spieler pro Server gebe. Darauf gibt Brian Holinka eine simple Antwort: “Es macht mit mehr Spielern einfach keinen Spaß”. Allem Anschein nach haben die Entwickler versucht, mehr Spieler pro Server zuzulassen, jedoch habe das nicht funktioniert. Die KAOS Studios sind der Meinung, mit 32 Spielern spiele sich Homefront am besten.
Die Entwickler über Spielerzahlen jenseits der 32er-Marke
Wenn Du ein Match mit 50 oder 60 Leuten auf einem Server spielst, machst Du ein paar Schritte vorwärts und wirst dann sofort erschossen.
Quellen:
Home-Front.de by DaPlayer
Homefront-Entwickler erklärt die Bedeutung von dedizierten Servern
Vorschau: Homefront
Mit Frontlines: Fuel of War lieferten die Mannen von den Kaos Studios vor geraumer Zeit einen recht durchwachsenen Multiplayershooter ab. Dieser hatte zwar in Sachen Gameplay einige neue Ideen, war insgesamt jedoch einen Tick zu unfertig, was dem Spiel schließlich auch das Genick brach. Für THQ werkelt das Studio nun aber an einem neuen Projekt: Homefront.
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