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Gameplay Video and More
Die Homefront Video Pforten haben weiterhin geöffnet. Bei unseren jetzigen Webwatch haben wir ein 7 Minuten langes Gameplay Video von GameSpot und 5 weitere knapp ein Minütige Gameplay Video Szenen gesichtet. Welche wir euch nicht Vorenthalten Wollen.
Die Videos stammen alle samt von der Xbox 360 Version. Das 7 Minütige Gameplay Video von GameSpot wird vom Lead Level Designer Rex Dicksons gespielt und (auf Englisch) kommentiert.
Und auf geht’s …
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Homefront Gameplay Video
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Die anderen 5 Videos findet Ihr wenn Ihr den ganzen Beitrag liest oder in unserer Video Galerie.
Größeres Video und Link zur Video Galerie
Was bedeuten Dedis
Was dedizierte Server für die Spieler bedeuten
Brian Holinka, Senior Designer bei KAOS Studios, erklärt gegenüber joystiq.com, was dedizierte Server für die Spieler bedeuten.
Brian Holinka: “Du musst an die Grenzen denken, wenn Du ein Spiel entwickelst”
Brian Holinka, Senior Designer bei KAOS Studios, erklärt gegenüber joystiq.com, was dedizierte Server für die Spieler bedeuten.
Brian Holinka über die Möglichkeiten mit dedizierten Servern
Wenn wir einen Server an einer Konsole aufsetzen, alle auf einmal, fungiert diese Konsole als Server und sie spielt das Spiel ab. Das grenzt absolut alles ein: die Anzahl an Spieler, die Anzahl an Fahrzeugen, einfach alles. Dedizierte Server ermöglichen es uns, diese Arbeit nicht weiter verrichten zu müssen; das einzige, um das sich der Client noch zu kümmern hat, ist das Spiel am Laufen zu halten.
Dank der dedizierten Server ist es möglich, dass jeder Spieler auf einem Server ein eigenes Kampffahrzeug steuern kann. Brian Holinka schwärmt, mit den dedizierten Servern sei alles größer – es gebe mehr Spieler, mehr Fahrzeuge, mehr Ziele, mehr Luftschläge.
Diese Schwärmereien werfen seitens joystiq.com die Frage auf, warum es denn nur 32 Spieler pro Server gebe. Darauf gibt Brian Holinka eine simple Antwort: “Es macht mit mehr Spielern einfach keinen Spaß”. Allem Anschein nach haben die Entwickler versucht, mehr Spieler pro Server zuzulassen, jedoch habe das nicht funktioniert. Die KAOS Studios sind der Meinung, mit 32 Spielern spiele sich Homefront am besten.
Die Entwickler über Spielerzahlen jenseits der 32er-Marke
Wenn Du ein Match mit 50 oder 60 Leuten auf einem Server spielst, machst Du ein paar Schritte vorwärts und wirst dann sofort erschossen.
Quellen:
Home-Front.de by DaPlayer
Homefront-Entwickler erklärt die Bedeutung von dedizierten Servern
Stimmen vom Anspiel-Event
Auf einem Anspiel-Event in New York City haben die KAOS Studios der Fachpresse den Battle Commander gezeigt. Auf Home-Front.de erfahrt ihr, wie die Journalisten aus aller Welt darauf reagiert haben.
Pressestimmen aus Deutschland
gamona.de – Der erste Shooter, der mitten ins Herz trifft . Matthias Grimm, Chefredakteur von gamona.de, schreibt: “Pure Emotion – auf Festplatte gebannt. Und dazu ein Multiplayer, der alles wegrockt.” Bereits nach wenigen Spielminuten entwickelte Matthias Grimm Hassgefühle gegen die Feinde. Darin sieht er eine Problematik: Schüre Homefront einen latenten anti-koreanischen Rassismus? Besitze es propagandistische Untertöne? Seiner Meinung nach bleibe zu hoffen, dass KAOS Studios den schwierigen Spagat hinbekäme.
Pressestimmen aus aller Welt
gamespot.com – Homefront Interview: Multiplayer Reveal (Xbox 360) . Gamespot unterhält sich mit Dave Votypka und Erin Daly über Battle Points, den Battle Commander und vieles mehr.
atomicgamer.com – . Jeff Buckland, Chefredakteur von atomicgamer.com, stellt einige Fragen über die PC-Version von Homefront an Brian Holinka, Senior Designer bei KAOS Studios. Brian Holinka erklärt, dass Steam die ihrer Meinung nach beste Plattform sei, um einen Ego-Shooter an Shooter-Fans zu bringen. Außerdem sagt Brian Holinka, dass es für die PC-Version frei konfigurierbare Server geben werde.
The Voice of Freedom
Anfang 2011 soll der Roman »The Voice of Freedom« zum Ego-Shooter Homefront erscheinen. Als Autoren konnte THQ zwei erfahrene Schreiber gewinnen.
THQ hat einen Roman zum Ego-Shooter Homefront angekündigt. Als Autoren für »The Voice of Freedom« konnte der Publisher mit John Milius und Raymond Benson zwei namenhafte Schreiber gewinnen. Milius ist unter anderem als Drehbuch-Autor von Apocalypse Now bekannt geworden während Benson schon mehrere James Bond-Romane veröffentlicht hat und im Videospiel-Sektor mit Büchern zur Metal Gear Solid -Serie aufgefallen ist.
In Homefront schlüpfen Sie in die Rolle eines amerikanischen Widerstandskämpfers, nachdem in einer fiktiven Zukunft die USA von Nordkorea überrannt wurden.
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