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Launch Trailer
THQ und die Kaos Studios Präsentieren den Offiziellen 1 ½ Minütigen Launch Trailer zu Homefront. Homefront steht ab dem 15. März für den PC, die Playstation 3 und die Xbox 360 in den Läden bereit und wartet mit einer einzigartigen Geschichte auf.
Wir schreiben das Jahr 2027. Die Welt leidet unter einer mehr als zehnjährigen Energiekrise und die Wirtschaftssysteme sind zusammengebrochen. Die einstige Supermacht USA wurde zum Ziel eines nordkoreanischen Angriffs. Amerikanische Einkaufszentren, Vororte und Straßen sind nun Kampfgebiet, auf dem der zivile Widerstand für Freiheit kämpft. Homefront bietet eine fesselnde Einzelspielergeschichte aus der Feder von John Milius (Apocalypse Now, Die rote Flut) und zieht die Spieler in einen interaktiven und kinoreifen First-Person-Shooter, in dem sie die Rolle eines Infanteristen oder die Kontrolle über eine Vielzahl von Luft- und Bodenfahrzeugen übernehmen. Neben der Einzelspielerkampagne liefert Homefront einen umfassenden Mehrspielerteil.
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Homefront Launch Trailer
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Singleplayer Features:
- Intensive Action und unvergessliche Momente – eingebettet in eine atmosphärische Spielwelt.
- Kinoreife Erzählweise – ermöglicht ein direktes Durchleben der Story statt nur zuzuschauen; interaktive Zwischensequenzen lassen den Spieler in die Action eintauchen.
- Glaubwürdige Charaktere, mit denen sich der Spieler verbunden fühlt.
- Gameplay-Dichte und -Abwechslung – von fokussierten, linearen Infanterie-Schlachten bis hin zu massiven Fahrzeugschlachten mit Drohnen und schwerem Kriegsgerät.
- Guerilla-Taktiken gegen eine überlegene Militärmacht.
Multiplayer Features:
- Riesige Massenschlachten: Epische Infanterie- und Fahrzeug-Schlachten mit Kampfhubschraubern, Jeeps, Panzern, und Truppentransporten; bis zu 32 Spieler messen sich untereinander auf dedizierten Servern.
- Strategische Tiefe und spielerische Abwechslung: Upgrades, Kampfdrohnen und Spezial-Equipment, zugänglich für Einsteiger, dennoch fordernd für Genre-Experten.
- Komplexes Erfahrungssystem: Erfahrungspunkte bringen freischaltbare Extras, z. B. neue Upgrades, Waffen, Drohnen und Fahrzeuge.
- Innovative Features für mehr Teamwork (z.B. Battle Points und Ground Control): Battle Points sind als Währung innerhalb eines Matches einsetzbar und werden im Spiel durch bestimmte Aktionen verdient. Ground Control beinhaltet zur Eroberung stehende Kontrollpunkte, die ein Team einnehmen und halten sollte. Durch Kombination dieser Features entsteht ein dynamisches Schlachtfeld mit zunehmender Intensität und wechselnden Hauptschauplätzen.
Quellen: THQ – Kaos Studios –
Multiplayer Walkthrough
Bei unseren letzten Web Watch über Homefront sind wir über zwei Videos von Gametrailers.com gestolpert. Dabei handelt es sich um einem Multiplayer Walkthrough durch Homefront. Es werden von Homefront Community Manager “Jeremy Greiner” Features zum Multiplayer auf der X-Box gezeigt. Die beiden Parts sind mit einer Kamera abgefilmt und haben englischen Ton. Die Inhalte versprechen schon ein ordentliches Ingame Feeling.
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Homefront Multiplayer Walkthrough Part I
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Homefront Multiplayer Walkthrough Part II
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PC FAQ Englisch
Die Offizielle Community Seite von Homefront hat nun einen FAQ (Frequently Asked Questions) bereitgestellt.
Dieses FAQ enthält eine Zusammenstellung von oft gestellten Fragen zu Homefront. Die Fragen und die dazugehörigen Antworten zu den Themen, wollen wir an dieser Stelle einmal Aufzeigen. Der FAQ ist in Englischer Sprache vorhanden.
Was bedeuten Dedis
Was dedizierte Server für die Spieler bedeuten
Brian Holinka, Senior Designer bei KAOS Studios, erklärt gegenüber joystiq.com, was dedizierte Server für die Spieler bedeuten.
Brian Holinka: “Du musst an die Grenzen denken, wenn Du ein Spiel entwickelst”
Brian Holinka, Senior Designer bei KAOS Studios, erklärt gegenüber joystiq.com, was dedizierte Server für die Spieler bedeuten.
Brian Holinka über die Möglichkeiten mit dedizierten Servern
Wenn wir einen Server an einer Konsole aufsetzen, alle auf einmal, fungiert diese Konsole als Server und sie spielt das Spiel ab. Das grenzt absolut alles ein: die Anzahl an Spieler, die Anzahl an Fahrzeugen, einfach alles. Dedizierte Server ermöglichen es uns, diese Arbeit nicht weiter verrichten zu müssen; das einzige, um das sich der Client noch zu kümmern hat, ist das Spiel am Laufen zu halten.
Dank der dedizierten Server ist es möglich, dass jeder Spieler auf einem Server ein eigenes Kampffahrzeug steuern kann. Brian Holinka schwärmt, mit den dedizierten Servern sei alles größer – es gebe mehr Spieler, mehr Fahrzeuge, mehr Ziele, mehr Luftschläge.
Diese Schwärmereien werfen seitens joystiq.com die Frage auf, warum es denn nur 32 Spieler pro Server gebe. Darauf gibt Brian Holinka eine simple Antwort: “Es macht mit mehr Spielern einfach keinen Spaß”. Allem Anschein nach haben die Entwickler versucht, mehr Spieler pro Server zuzulassen, jedoch habe das nicht funktioniert. Die KAOS Studios sind der Meinung, mit 32 Spielern spiele sich Homefront am besten.
Die Entwickler über Spielerzahlen jenseits der 32er-Marke
Wenn Du ein Match mit 50 oder 60 Leuten auf einem Server spielst, machst Du ein paar Schritte vorwärts und wirst dann sofort erschossen.
Quellen:
Home-Front.de by DaPlayer
Homefront-Entwickler erklärt die Bedeutung von dedizierten Servern
Release Verschiebung
Noch immer im ersten Quartal 2011 aber etwas später soll Homefront für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 im Laden stehen.
Homefront: Erst vier Wochen später sollen die koreanischen Streitkräfte in Amerika einfallen. Erst vier Wochen später sollen die koreanischen Streitkräfte in Amerika einfallen. Nicht mehr im Februar sondern im März soll Homefront von THQ erscheinen. Das hat der Publisher auf Nachfrage gegenüber der Website Computerandvideogames.com bestätigt. Der Ego-Shooter von den Kaos Studios verschiebt sich damit nur leicht.
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